25 Feb 2017

mengatasi blue screen driver_irql_not_less_or_equal

cara mengatasi bluescreen beserta kode bluescreen

Cara mengatasi bluescreen pada laptop
Bagi kita yang memiliki perangkat komputer atau laptop pastilah tidak jarang yang pernah mengalami layar menjadi biru dengan pesan error atau yang sering disebut dengan Blue Screen. Banyak sekali Penyebab Terjadinya Blue Screen beberapa diantaranya adalah driver yang crash, pemasangan hardware yang kurang pas, atau hardware tambahan yang tidak support. Akan tetapi bagi kita pasti akan sangat sulit mengetahui Penyebab Blue Screen itu sebelum melangkah pada Cara Mengatasi Blue Screen. Simak terus postingan ini.





1. Periksa Kondisi Komputer Secara Umum

Sebelum melakukan troubleshooting lebih lanjut, langkah pertama yang harus kita lakukan adalah memeriksa kondisi komputer secara umum, diantaranya adalah :
  • Periksa kebersihan didalam Casing CPU. Bersihkan debu dan kotoran lainnya bisa denga kuas dan vacuum cleaner, bila perlu siapkan electrical contact cleaner untuk membersihkan Motherboard.
  • Periksa kondisi suhu tiap-tiap komponen seperti Power Supply ( pastikan fan berputar secara normal), VGA Card dan Heatsink Processor.
  • Pastikan berbagai komponen (seperti RAM, VGA Card, konektor IDE / SATA, konektor Power Supply, dll) sudah terpasang dengan benar, untuk memastikannya bisa dengan mencabut dan memasangnya kembali.
  • Bila Anda baru saja memasang komponen hardware baru (misal VGA Card), cabut aja dulu dan coba jalankan komputer kali aja peyebab BlueScreen dari kompone tersebut.
2. Gunakan Mode “Safe Mode 

Langkah selanjutnya adalah menjalankan Windows dalam Mode "Safe Mode" yang merupakan salah satu pilihan pada menu Advance Boot Option Windows XP, yaitu dengan menekan berulang-ulang tombol F8 pada saat sistem akan melakukan startup. Setelah Windows berhasil masuk ke Safe Mode, lakukan beberapa troubleshooting berikut:
  • Bersihkan hardisk dari antivirus, mallware & spyware dengan cara menjalankan program virus scanner , misalnya Norman Anti Mallware.
  • Uninstall Driver yang bermasalah, caranya dengan masuk ke jendela Computer Management klik Device Manager dan carilah komponen yang ada tanda serunya, atau driver komponen yang baru saja diinstall atau diupdate.
  • Bila perlu uninstall dulu program antivirus yang terpasang, bila kondisi kondisi komputer sudah normal bisa diinstall lagi dan pastikan database engine-ya selalu up to date.
  • Kita juga bisa menggunakan utility “System Restore” untuk mengembalikan setingan computer ke kondisi sebelumnya. Caranya klik Start, All Program , Accessories, System Tools, System
    Restore.
3. Periksa Kondisi Hardisk

Kondisi hardisk yang bad juga bisa mengakibatkan terjadinya BlueScreen, oleh karena itu periksalah kondisi hardisk dengan menjalankan perintah Chekdisk. Untuk pencegahan ada baiknya kita juga menggunakan beberapa aplikasi untuk mengecek kondisi hardisk. Jalankan juga program Defragmentasi untuk memastikan hardisk bekerja secara optimal.

4.Periksa Kondisi Memori / RAM

Periksa kondisi Memori / RAM, pastikan telah terpasang dengan benar, dan jalankan program utuk memeriksa kondisi Memori misalnya “Windows Memory Diagnostic”.

5. Repair Sistem Operasi Windows.

Adakalanya BlueScreen terjadi karena ada beberapa file Windows yang corrupt, untuk mengatasinya cara yang paling gampang adalah dengan melakukan Repair pada sistem operasi Windows kesayangan Anda tersebut.

6. Gunakanlah Tools untuk menganalisa Penyebab Terjadinya BlueScreen.

Carilah Dump File pada hardisk komputer yang mengalami BlueScreen, biasanya di C:\WINDOWS\Minidump lalu copy ke komputer kita dan jalankan aplikasi WhoCrashed atau BlueScreenView yang merupakan program untuk mencari peyebab BlueScreen.

Kode-kode bluescreen

IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (0X0000000A)
Error ini yang paling sering muncul pada saat terjadi Blue Screen.
Pesan kesalahan ini biasanya disebabkan kerena ada ketidakcocokan driver yang terinstall di komputer.
Penyebabnya:
- Driver yang bentrok atau tidak cocok
- Permasalahan pada Video Card, hal ini mencakup video card yang dioverclock melebihi batas atau Anda baru berganti Video card dan Anda belum menguninstall driver Video card lama dari chipset berbeda
- Permasalahan pada Audio Card, meliputi kesalahan konfigurasi atau bug dalam driver sound card

NTFS_FILE_SYSTEM atau FAT_FILE_SYST`EM (0X00000024) atau (0X00000023)
Pesan error ini setidaknya sudah sedikit memberikan gambaran di mana kerusakan berada, yaitu ada di partisi atau filesystemnya tetapi bukan di harddisknya.
Kita bisa melakukan pengecekan dengan memeriksa kabel SATA atau PATA atau bisa mengecek partisi dengan tool chkdsk.

UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP (0X0000007F)
Bila Anda mendapatkan pesan error seperti ini, dapat disebabkan karena:
- Overclock Hardware yang berlebihan
- Komponen komputer yang terlalu panas
- BIOS yang korup
- Memory dan CPU yang cacat
DATA_BUS_ERROR
Pesan error ini disebabkan karena adanya kemungkinan bahwa memory atau slot memory di motherboard rusak.

PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
Pesan error ini disebabkan karena adanya kerusakan hardware, termasuk memory utama, memory video card, atau memory di processor (L2 Cache)

INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE
Pesan error ini disebabkan karena adanya kesalahan dalam konfigurasi jumper harddisk yang salah, virus boot sector, driver IDE controller yang salah, atau kesalahan driver chipset.

VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE
Pesan error ini disebabkan karena adanya Kesalahan terjadi pada instalasi driver video card yang kurang sempurna, restart pada saat instalasi atau juga dapat terjadi karena kesalahan dalam instalasi
driver.

BAD_POOL_CALLER
Pesan error ini disebabkan karena adanya Kesalahan ini dapat terjadi karena kesalahan atau driver yang tidak kompatibel. Sering terjadi saat melakukan instalasi XP dari upgrade, atau bukan dari instalasi baru.

PEN_LIST_CORRUPT
Pesan error ini disebabkan karena adanya kerusakan RAM

MACHINE_CHECK_EXCEPTION
Pesan error ini disebabkan oleh cacatnya CPU, atau yang di overclock secara agresif, serta power supply yang kekurangan daya atau rusak.

DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
Adanya permasalahan pada  SCSIPORT driver yang tidak menggunakan map buffer  saat transfer I/O.

DIVIDE_BY_ZERO_ERROR
Kesalahan ini disebabkan oleh sebuah aplikasi mencoba untuk membagi dengan nol ( DEVIDE BY ZERO ) . Jika Anda menerima kesalahan ini dan tidak tahu mana aplikasi menyebabkannya, Anda dapat mencoba memeriksa dump memori.


Sumber asli : Cara Mengatasi Blue Screen | Chivaz [dot] net http://www.chivaz.net/2012/02/cara-mengatasi-blue-screen.html#ixzz1vHey8YVk
Sumber asli :http://www.catatanteknisi.com/2010/08/tips-cara-memperbaiki-bluescreen-bsod.html

17 Mar 2016

Kumpulan Permainan / Games Untuk Ice Breaker

Shaloom

Tulisan ini saya dapat dari blog http://junaediwidjojo.blogspot.co.id/ 

persis seperti blog tersebut, komunitas (club/komsel) saya sering berkumpul setiap minggunya utk ibadah dan kami perlu ice breaker or permainan simple dalam club / komsel tsb...
tidak berlama lama berikut daftar games / ice breakernya:

1. Tulis Cerita Berputar

Ini merupakan game yang saya gabungkan dari beberapa jenis game agar lebih seru dimainkan. Untuk bahan, siapkan 2 kertas dan 2 bolpoin. Setiap orang diminta untuk duduk melingkar. Taruh kertas dan bolpoin ke 2 orang yang saling berhadapan agar posisi kertas awalnya jauh.

Setiap orang yang mendapat kertas harus menulis sebuah kalimat terserah apapun kata-katanya dan nantinya ini diharapkan menjadi sebuah cerita. Setelah menulis, kertas tersebut diberikan kepada orang sebelahnya (putaran boleh searah / berlawanan arah jarum jam yang penting tidak berubah). Orang sebelahnya akan melanjutkan kalimat yang ditulis orang sebelumnya pada baris berikutnya. Oh ya, setiap peserta hanya boleh melihat kalimat terakhir yang ditulis orang sebelumnya. Untuk memudahkan, berikan instruksi agar setiap orang yang sudah selesai menulis satu baris jangan lupa menutup kalimat sebelumnya dengan cara melipat kertas baru menyerahkan kertas tersebut ke orang yang baru. 

Game akan berakhir ketika kertas sudah habis sehingga tidak bisa menulis cerita lagi di kertas tersebut atau ketika 2 kertas yang berputar tersebut bertemu di satu orang. Orang terakhir yang mendapat kertas bertugas untuk membacakan isi cerita dari kertas itu. Nah, biasanya yang bikin lucu pada waktu cerita ini dibacakan isinya kocak :) 


2. 3 Fakta Unik

Setiap pemain diminta untuk menuliskan 3 fakta unik tentang dirinya, terserah apapun itu. Tidak boleh diberitahu siapapun kecuali Moderator. Untuk pengumpulan sih kalo mau gampang pake kertas, kalo mau lebih hi-tech mungkin pake SMS aja ke Moderator. :p 

Nah tugas moderator adalah menyebutkan salah satu fakta unik dari kumpulan fakta tersebut dan pemain yang ditunjuk menebak fakta unik tersebut adalah milik siapa. Jika benar maka akan mendapat poin, pemenang diambil dari peserta yg memiliki poin terbanyak. 

Untuk memudahkan permainan, biasa sih saya gunakan bola-bolaan dari kertas. Bola awal-awal diberikan ke salah satu peserta sebagai penebak pertama. Peserta yang menebak akan melempar bola ke orang yang ditebak. Selanjutnya orang yang dilempari bola tersebut akan menjadi penebak (tidak peduli salah atau benar) dan seterusnya. 


3. Rumus Salah Benar (Credit by : Mega)

Ini game yang pernah dipimpin oleh teman saya. Permainan ini seru karena permainan ini membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Kalau ada pemain yang susah buat konsentrasi, biasanya game ini malah jadi ice breaking lucu yang sanggup memecahkan suasana.

Cara permainan game ini dimulai dengan moderator yang memberikan rumus, rumusnya terserah yang penting terdiri dari SALAH atau BENAR. 

Contoh rumus: SALAH SALAH BENAR atau BENAR BENAR BENAR SALAH 

Tujuannya dari rumus ini apa sih?
Awalnya moderator akan menyebutkan rumus tersebut sebelum permainan dimulai. Sewaktu permainan dimulai, moderator akan memberikan instruksi MAJU, MUNDUR, KIRI atau KANAN. Nah peserta harus melakukan apa yang dikatakan moderator sesuai rumus dan instruksinya. 

Contohnya jika rumus BENAR BENAR SALAH BENAR
Pada saat moderator menginstruksikan MAJU, maka peserta harus MAJU
Instruksi kedua moderator MUNDUR, maka peserta harus MUNDUR
Instruksi ketiga moderator KIRI, maka peserta harus KANAN karena rumus ketiga adalah SALAH 
Dan seterusnya.. 

Agar lebih seru, peserta diminta untuk menyebutkan aksinya juga dengan berbicara. Jadi contohnya jika peserta MAJU, maka peserta harus berteriak MAJU sambil badannya juga maju. 


4. 3, 6, 9, Tepuk tangan!

Ini merupakan game yang membutuhkan konsentrasi yang tinggi. Cara permainannya mudah, setiap orang diminta untuk duduk melingkar. Salah satu orang mulai menghitung dari 1, 2, 3, ... dan dilanjutkan dengan orang sebelahnya sampai seterusnya. Untuk setiap kemunculan angka 3,6,9 diganti dengan tepuk tangan. 

Contohnya jika ada 4 pemain (A, B, C, D) 

A : Satu
B : Dua
C : *tepuk tangan*
D : Empat
A : Lima, dst.. 

Yang kalah adalah orang yang menyalahi aturan, contohnya pada waktu angka 3 malah menyebutkan angka 3 bukannya tepuk tangan. Atau contoh lain jika urutannya adalah angka 12 malah tepuk tangan.
Agar game lebih seru, tambahkan peraturan jika muncul angka 3,6,9 sebanyak 2x, maka tepuk tangannya juga 2 kali. (Contoh: 33,63,69) 

5. Belanja (Credit by : Buyung)

Ini game yang dimainkan di pemasa (komunitas sel) saya. Game ini akan melatih daya ingat kita dan teman-teman kita yang bermain, terlebih juga konsentrasi kita dilatih disini. Sekali tidak konsentrasi, bisa-bisa langsung kalah dalam permainan ini. Haha ^^

Cara bermainnya sangat mudah, orang pertama akan memulai dengan huruf A, dilanjutkan dengan B, C, dst.. Kalimat awal adalah "Saya pergi ke pasar membeli .. ", orang pertama mengucapkan benda yang berawalan huruf A, contoh: Ayam. Selanjutnya orang kedua melanjutkannya "Saya pergi ke pasar membeli Ayam [Benda berawalan huruf B]", orang ketiga melanjutkannya dengan berkata "Saya pergi ke pasar membeli Ayam [Benda berawalan huruf B] [Benda berawalan huruf C]" dan seterusnya sampai ada orang yang salah dalam mengingat benda-benda yang dibeli. Nah orang-orang yang salah itulah yang kalah dalam permainan ini.

Untuk perkembangan permainannya bisa menyesuaikan sendiri dengan jumlah orang dan durasi waktu terutama untuk menentukan siapa yang menang. Waktu saya bermain permainan ini kondisinya sedang diburu waktu, sehingga orang yang kalah sekali dalam permainan ini langsung gugur dan kita mendapatkan pemenang dari orang yang terakhir bertahan.


6. Lakukan Kebalik (Credit by : Billy)

Ini game simple banget, cocok untuk orang yang lagi kepepet / pusing untuk mikirin persiapan game. Tapi waktu dicoba ternyata game ini cukup menarik loh permainannya dan bikin ketawa, apalagi kalo ada orang yang susah konsen pasti bikin ketawa banget :)

Inti dari permainan ini adalah melakukan kebalikan dari apa yang diucapkan oleh Moderator. Sebelum permainan dimulai, ada baiknya dibuat perjanjian dulu tentang peraturan-peraturan kebalikannya. Misal berdiri kebalikannya duduk, jongkok kebalikannya lompat, hadap kiri kebalikannya hadap kanan, dan seterusnya sekreatif anda. Pada saat permainan, Moderator mengucapkan salah satu kata, dan pemain harus melakukan kebalikan yang dikatakan dari moderator tersebut. Supaya seru, moderator ikut melakukan juga apa yang dia ucapkan. Coba buat pancingan supaya peserta tertipu, misal ketika Moderator berkata "Duduk!", maka Moderator "Duduk" juga. Nah coba di tengah permainan Moderator katakan "Duduk!" sambil Moderatornya "Berdiri", bisa ketipu tuh pemainnya. :D 

Cara permainannya bisa di variasi seenaknya kok, waktu saya memainkan game ini dibentuk kelompok-kelompok. Nah jika salah satu dari anggota kelompok salah, maka salah semua. Nanti kelompok yang salah sebanyak 3 kali dikeluarkan dari permainan. Pemenangnya tentu saja kelompok yang tersisa.


7. Pergi ke Luar Negeri (Credit by : Jefry)

Ini game seru banget terutama kalau dimainkan dengan banyak orang. Permainannya juga mudah dan membuat setiap peserta turut terlibat aktif dalam permainan ini.

Sebelum memulai permainan, setiap pemain diminta untuk menyebutkan nama negara yang akan menjadi identitas masing-masing mereka (nama negara tidak boleh kembar). Yang perlu dipersiapkan adalah alas duduk atau apapun yang dapat menandakan tempat. Siapkan alas tersebut sesuai dengan total orang yang bermain dikurangi 1 sehingga ada 1 pemain yang belum mendapat tempat. Biasanya untuk awal ada baiknya pemimpin permainan yang belum mendapat tempat untuk memudahkan penjelasan permainan. 

Permainan dimulai dengan orang yang belum mendapat tempat sebagai pencerita mulai menceritakan kisah perjalanannya. Kisahnya bisa sekreatif mungkin dan diceritakan sambil berkeliling. Ketika nama negara salah satu pemain disebutkan, maka pemain dengan negara tersebut akan keluar dari tempatnya dan membentuk barisan di belakang pencerita, begitu seterusnya. Ketika kata kunci disebutkan - kalau dulu saya bermain kata kuncinya adalah "Pemasa" yang menunjukkan nama komunitas sel saya - maka semua yang ada dalam barisan tersebut segera berlari mencari tempat untuk diduduki. Pemain yang tidak mendapat tempat akan menjadi pencerita berikutnya, begitu seterusnya.


8. Lanjut Cerita (Credit by : Kevin)

Ice breaking lucu ini hampir sama dengan permainan nomor 5 (Belanja) hanya saja ini versi lebih sederhana. Tidak dibutuhkan konsentrasi yang kuat karena memang game ini buat seru dan lucu-lucuan.

Cara mainnya mudah, setiap orang menyebutkan 1 kata dan dilanjutkan dengan 1 kata berikutnya dari pemain selanjutnya yang membentuk sebuah cerita. Contohnya, pemain A yang mengawali permainan menyebutkan kata "Robert," lalu dilanjutkan dengan pemain B berkata "bermain," pemain C berkata "gitar," dan seterusnya sampai cerita dirasa sudah mulai tidak nyambung untuk dilanjutkan. Karena ini game untuk lucu-lucuan (namanya juga ice breaker kan :P) jadi ga ada menang atau kalah di game ini. Tapi boleh juga sih kalo orang yang menyebutkan kata yang ga nyambung dalam cerita dianggap yang kalah. Silahkan disesuaikan sendiri dengan kondisi kelompok sel.

Game ini ternyata seru untuk dimainkan karena cara bercerita setiap anggota kelompok berbeda-beda, belum ada janjian juga cerita ini mau dibawa kemana, sehingga setiap kata yang disebutkan menimbulkan kelucuan tersendiri. Supaya lebih seru, Anda boleh memberikan topik sebelum cerita dimulai, misalnya nih waktu saya main ada topik tentang percintaan, persahabatan, horror, komedi atau topik lainnya seperti retret, psikologi, atau materi seru lainnya.


9. 2 Benar 1 Salah

Ini game lupa yang ajari siapa, tapi menarik loh buat dimainkan. Inti dari permainan ini adalah menemukan fakta yang salah dari 3 fakta yang ada.

Minta untuk setiap pemain menuliskan 2 fakta yang benar tentang dirinya dan 1 fakta yang salah tentang dirinya di selembar kertas secara acak. Jangan lupa kertas tersebut juga diberi nama supaya tidak keliru. Kumpulkan kertas tersebut kepada moderator dan moderator mengambil 1 kertas lalu menyebutkan 3 fakta yang ada di kertas itu untuk ditebak fakta mana yang salah. Minta setiap pemain untuk menebak satu fakta yang salah dari 3 fakta yang disebutkan itu. Berikan 1 poin kepada setiap pemain yang berhasil menebak fakta yang salah tersebut.

Permainan berakhir ketika semua kertas sudah diambil oleh moderator. Pemenangnya merupakan orang yang mendapat poin tertinggi setelah permainan berakhir. 


10. Temukan Barang

Sering banget sih mainin game ini dulu. Game-nya simpel dan menarik, jadi bolehlah untuk dimainkan di kelompok sel atau kelompok-kelompok lainnya asal rohani (soalnya mainnya mesti pakai Alkitab).

Buat janjian di awal, untuk angka yang disebutkan pertama menunjukkan Perjanjian Lama (angka 1) atau Perjanjian Baru (angka 2). Angka yang disebutkan kedua merupakan urutan bab. Angka yang disebutkan ketiga merupakan pasal Alkitab. Angka yang disebutkan keempat merupakan ayat Alkitab. Angka yang disebutkan kelima merupakan kata ke-..

Jadi misalnya, kalau moderator menyebutkan 2-3-19-23-12, maka berarti 2 itu Perjanjian Baru, Bab ketiga dari perjanjian baru adalah Lukas. Jadi barang yang dibawa adalah kata ke-12 dari Lukas 19:23. Lukas 19:23 berbunyi, "Jika demikian, mengapa uangku itu tidak kauberikan kepada orang yang menjalankan uang? Maka sekembaliku aku dapat mengambilnya serta dengan bunganya." Kata ke-12 dari Lukas adalah uang. Jadi, siapa paling cepat membawa uang kepada moderator (cuman membawa loh ya :p) adalah yang menang dan mendapatkan poin. 

Game ini bisa dibuat kelompok ataupun individu, menyesuaikan banyaknya orang yang bakal ikutan juga. Moderator sebaiknya sudah menyiapkan daftar satu set angka (5 angka) yang menunjukkan barang yang bisa didapatkan saat permainan.

Pemenang dari game ini merupakan orang/tim yang memperoleh poin paling banyak..

penulis asli: 

http://junaediwidjojo.blogspot.co.id/ 

14 Sep 2012

list pop dan smtp

A List of SMTP and POP3 Servers (Mail Server)

Default Ports:

  • SMTP AUTH: Port 25 or 587 (some ISPs are blocking port 25)
  • SMTP StartTLS Port 587
  • SMTP SSL Port 465
  • POP Port 110
  • POP SSL Port 995

SMTP Server (Outgoing Messages)



POP3 Server (Incoming Messages)


Googlemail/Gmail SMTP POP3 Server
smtp.gmail.com
SSL Port 465
StartTLS Port 587
pop.gmail.com
SSL Port 995
Please make sure, that POP3 access is enabled in the account settings. Login to your account and enable POP3.
Outlook.com SMTP POP3 Server
smtp.live.com
StartTLS Port 587
pop3.live.com
SSL Port 995
Yahoo Mail SMTP POP3 Server
smtp.mail.yahoo.com
SSL Port 465
pop.mail.yahoo.com
SSL Port 995
Yahoo Mail Plus SMTP POP3 Server
plus.smtp.mail.yahoo.com
SSL Port 465
plus.pop.mail.yahoo.com
SSL Port 995
Yahoo UK SMTP POP3 Server
smtp.mail.yahoo.co.uk
SSL Port 465
pop.mail.yahoo.co.uk
SSL Port 995
Yahoo Deutschland SMTP POP3 Server
smtp.mail.yahoo.de
SSL Port 465
pop.mail.yahoo.de
SSL Port 995
Yahoo AU/NZ SMTP POP3 Server
smtp.mail.yahoo.com.au
SSL Port 465
pop.mail.yahoo.com.au
SSL Port 995
O2 SMTP POP3 Server
smtp.o2.ie
smtp.o2.co.uk
pop3.o2.ie
pop3.o2.co.uk
AT&T SMTP POP3 Server
smtp.att.yahoo.com
SSL Port 465
pop.att.yahoo.com
SSL Port 995
NTL @ntlworld.com SMTP POP3 Server
smtp.ntlworld.com
SSL Port 465
pop.ntlworld.com
SSL Port 995
BT Connect SMTP POP3 Server
pop3.btconnect.com mail.btconnect.com
BT Openworld & BT Internet SMTP POP3 Server
mail.btopenworld.com
mail.btinternet.com
mail.btopenworld.com
mail.btinternet.com
Orange SMTP POP3 Server
smtp.orange.net
smtp.orange.co.uk
pop.orange.net
pop.orange.co.uk
Wanadoo UK SMTP POP3 Server
smtp.wanadoo.co.uk pop.wanadoo.co.uk
Hotmail SMTP POP3 Server
smtp.live.com
StartTLS Port 587
pop3.live.com
SSL Port 995
O2 Online Deutschland SMTP POP3 Server
mail.o2online.de pop.o2online.de
T-Online Deutschland SMTP POP3 Server
smtpmail.t-online.de (AUTH)
securesmtp.t-online.de (SSL)
popmail.t-online.de (AUTH)
securepop.t-online.de (SSL)
1&1 (1and1) SMTP POP3 Server
smtp.1and1.com
StartTLS Port 25 or 587
pop.1and1.com
SSL Port 995
1&1 Deutschland SMTP POP3 Server
smtp.1und1.de
StartTLS Port 25 or 587
pop.1und1.de
SSL Port 995
Comcast SMTP POP3 Server
smtp.comcast.net
Port 587
mail.comcast.net
Verizon SMTP POP3 Server
outgoing.verizon.net
SSL Port 465
incoming.verizon.net
SSL Port 995
Verizon SMTP POP3 Server hosted on Yahoo Server
outgoing.yahoo.verizon.net incoming.yahoo.verizon.net
This list is without any warranties!                                                                     regards: leonardtobink

20 Feb 2012

Bagaimana prospek di masa depan mahasiswa TI dan mahasiswa SI? Dan bagaimana juga dengan Sistem Informasi Bisnis?

Jawaban:

Kalau sedang membangun gedung, Teknik Informatika (TI) itu ibaratnya adalah mandor bangunan. Lulusan TI ini diharapkan yang tahu dan paham benar detil teknisnya dari "bangunan" yang harus dibangun, atau dalam ranah komputer, TI ini bertanggungjawab atas program, network dan database development.

Sedangkan Sistem Informasi (SI) adalah arsiteknya. Lulusan SI akan bermain di level konsep sebuah "bangunan", atau dalam ranah komputer, SI ini yang bertanggung jawab untuk membuat rancanangan sistem secara di atas kertas secara logika.

Nah, ketika bangunan sudah jadi, alias ketika sistem yang dirancang oleh SI kemudian sudah terbangun dengan baik oleh TI, maka yang dapat mengoptimalkan manfaatnya untuk keperluan bisnis adalah lulusan Sistem Informasi Bisnis (SIB).

Karena SIB ini akan lebih banyak porsi materi perkuliahannya pada hal-hal yang kontekstual pada aspek bisnis dikaitkan pada pemanfaatan sebuah sistem informasi bagi penunjang kebutuhan manajemen.

Mana yang lebih berprospek untuk masa depan? Jawabannya mudah, yaitu tergantung Anda sendiri! Karena lapangan kerja yang terkait dengan ilmu komputer di atas pada era kini dan masa depan, tak lagi mudah dimasuki oleh mereka yang generalis (mengerti sedikit tentang banyak hal) ataupun yang spesialis (mengerti banyak tentang sedikit hal).

Lapangan kerja tersebut membutuhkan para versatilis, yaitu orang yang memiliki jiwa "long-life learner", yaitu suka belajar apapun seumur hidupnya.

Dengan demikian seorang versatilis, yang diminati oleh pencari kerja, adalah mereka yang memiliki pemahaman teknis, mampu menganalisis dan paham dunia bisnis.

Kemampuan versatilis itu agak sulit jika hanya mengikuti proses linier dalam perkuliahan di kampus. Anda harus berjuang untuk bisa learning out of the box, tak sekadar terkungkung dalam ruangan kelas.

Menjadi versatilis itu adalah proses belajar seumur hidup. Untuk itu, jadilah seorang versatilis, maka apakah nanti jurusannya TI, SI ataupun SIB tak lagi menjadi soal pokok.

Salam

3 Jan 2012

Mobil Nasional Indonesia





Jakarta - Saat ini Indonesia dikenal sebagai salah satu pasar mobil paling potensial di dunia. Berbagai merek asing berdatangan namun tidak ada satu pun merek mobil lokal yang melawan. Tapi siapa sangka, mimpi memiliki mobil nasional ternyata sudah terajut hampir 20 tahun lamanya.

Petualangan anak-anak bangsa untuk menciptakan mobil merek Indonesia diketahui dimulai pada masa 1993 silam dimana mobil-mobil seperti Maleo lahir. Keluarga Bakrie pun diketahui sempat ikut bermain di segmen ini meski akhirnya patah di tengah jalan.

Ada pula duet keluarga Cendana, Tommy dan Bambang, yang sempat melahirkan Bimantara dan Timor meski pada akhirnya tidak pula bisa bertahan.

Apa saja mobil Indonesia yang sudah direncanakan akan lahir atau sudah lahir? Berikut beberapa mobil nasional yang detikOto rangkum dari berbagai sumber untuk Otolovers.

Maleo

Mulai dikembangkan pada 1993, proyek Maleo dimulai ketika pemerintah harus memiliki mobil nasional yang khas nusantara. Saat itu IPTN pun ditunjuk untuk mewujudkannya.

Bekerjasama dengan Rover, Inggris dan Millard Design Australia IPTN, mobil yang dibidani oleh menristek BJ Habibie ini sukses membuat 11 rancangan mobil sampai tahun 1997. Namun sayangnya, proyek ini terbengkalai saat refermasi tiba.

Beta 97 MPV

Mobil ini adalah proyek yang dibuat pada tahun 1994 oleh Grup Bakrie melalui Bakrie Brothers. Bakrie ketika itu ingin menjadikan Beta 97 MPV sebagai mobil nasional. Untuk itu, Bakrie pun meminta bantuan rumah desain Shado asal Inggris untuk menciptakan desain awal mobil ini.

Pada bulan April 1995 desain Beta 97 MPV pun telah selesai dan mulai diperlihatkan ke manajemen Bakrie. Setelah itu, desain tersebut langsung dikembangkan sampai prototipe mobil ini selesai di tahun 1997.

Bakrie juga sudah mulai menyiapkan segala aspek pendukung mobil ini mulai dari perakitannya hingga ke persiapan anggaran produksi untuk memenuhi jadwal peluncuran mobil yang sesungguhnya disiapkan pada bulan Desember 1997. Tapi sayang, krisis ekonomi menenggelamkannya sebelum terbang.

Timor

Timor adalah merek mobil yang dijual Indonesia pada pertengahan tahun 1990 yang merupakan rebadged mobil dari Korea Selatan, Kia Sephia. Timor adalah kepanjangan dari 'Teknologi Industri Mobil Rakyat', dan nama lengkap perusahaannya adalah Timor Putra Nasional. Perusahaan ini dimiliki oleh Tommy Soeharto, anak dari mantan presiden Soeharto.

Mobil ini dimaksudkan sebagai mobil nasional Indonesia, seperti Proton di negara Malaysia. Karenanya, mobil merek Timor dibebaskan dari pajak-pajak dan bea lainnya yang biasa dikenakan pada mobil-mobil lain yang dijual di Indonesia. Setelah krisis ekonomi Asia yang menyebabkan Kia Motors pada tahun 1997 bangkrut (pada tahun 1998 dibeli oleh Hyundai), dan keruntuhan rezim Soeharto, maka proyek Timor juga ditutup.

Bimantara

Sama seperti Timor, Bimantara adalah sebuah proyek mobil nasional yang digalang oleh keluarga Cendana. Bila Timor disokong oleh Tommy, Bimantara dibangun oleh Bambang Trihatmojo.

Tapi bila Timor menggandeng KIA sebagai partner, Bimantara memilih untuk menggandeng Hyundai. Tapi karena krisis, Bimantara pun ikut tenggelam.

MR 90

Mobil ini merupakan proyek nasionalisasi Mazda 323 Hatchback oleh PT Indomobil, model terakhir dari upaya ini adalah Mazda Van tren pada tahun 1994.

Kalla Motor

Kalla Motor pernah menciptakan mobil kecil bermesin 500 cc sebagai calon mobil produksi Indonesia. Tidak dketahui kenapa tidak jadi diproduksi.

Texmaco Macan

Macan adalah Kendaraan berjenis minibus atau MPV dengan kapasitas mesin 1.800 cc dari PT. Texmaco. Dalam mengeluarkan mobil ini PT. Texmaco menggandeng Mercedes Benz, tercatat satu unit prototype sudah dipamerkan di arena pekan Raya Jakarta pada pertengahan tahun 2001, tapi belum sempat diproduksi masal PT. Texmaco bangkrut karena krisis moneter pada 1997-1998.

Gang Car

Gang Car adalah sebuah mobil mini berkapasitas 2 orang buatan PT. DI yang ditenagai mesin 125-200 cc. Mobil ini didesain berukuran cukup kecil sehingga bisa beroperasi di gang-gang sempit di daerah perkotaan (maka dari itu dinamakan Gang Car). Proyek ini tidak pernah terdengar lagi kabarnya sejak tahun 2003 setelah PT.DI dilanda kemelut dan merumahkan 9000-an karyawannya.

Marlip

Mobil ini adalah mobil listrik yang dikembangkan oleh LIPI (Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia) dan dipasarkan PT. Marlip Indo Mandiri. Mobil ini digunakan untuk mobil golf, pasien, mobil keamanan. Marlip juga punya varian mobil empat penumpang dengan kecepatan mencapai 50 km/jam dengan jarak tempuh maksimal 120km. Harga Marlip berkisar antara Rp 60 sampai Rp 80 juta.

Kancil

Kancil (singkatan dari Kendaraan Niaga Cilik Irit Lincah) merupakan merek dagang terdaftar dari sebuah kendaraan angkutan bermotor roda empat yang didisain, diproduksi dan dipasarkan oleh PT. KANCIL (singkatan dari Karunia Abadi Niaga Citra Indah Lestari).

Mobil yang disiapkan untuk menjadi pengganti Bajaj/bemo ini menggunakan mesin 250 cc yang mampu melaju hingga 70 km/jam.

GEA

GEA adalah proyek mobil nasional hasil riset PT. INKA (Industri Kereta Api) dengan mesin Rusnas (Riset Unggulan Strategis Nasional), yakni mesin berkapasitas 640 cc. Tujuan GEA adalah memberikan alternatif mobil kecil menghadapi krisis energi.

Dilepas dengan harga antara Rp 45 -50 juta, mobnas yang satu ini masuk kategori city car berdimensi 3.320×1.490×1.640 mm dengan wheelbase 1.965 mm. Mesinnya 650 cc dan mampu melaju hingga kecepatan 85 km/jam dengan mesin 650 cc yang sistem pembakarannya injeksi EFI dengan penggerak roda depan.

Tawon

Mobil Nasional AG-Tawon diproduksi oleh PT Super Gasindo Jaya yang lokasi industrinya di Rangkasbitung - Banten. Mobil ini mampu melahap berbagai jenis bahan bakar mulai dari bensin dan atau bahan bakar gas CNG dan sudah memenuhi standarisasi Euro3.

Kapasitas mesin Tawon sebesar 650 cc, 4 Percepatan transmisi manual yang dapat dipacu hingga kecepatan 100 km/jam. Mobil ini mulai dikembangkan sejak tahun 2007, dan diproduksi sejak tahun 2009, serta mengandung 90% Kandungan Lokal. Direncanakan mobil ini akan dirilis pada bulan ini.

FIN Komodo

Mobil ini adalah mobil offroad yang mampu melahap segala medan. Bobotnya sangat ringan sehingga power yang diperlukan untuk melaju relatif kecil, akibatnya konsumsi bahan bakar relatif irit.

Untuk medan hutan, biasanya jarak tempuh sepanjang 100 km dapat dilalui dalam 6 - 7 jam dengan konsumsi bahan bakar kurang lebih hanya 5 liter, sedangkan kapasitas tangki 20 liter, sehingga dapat survive di dalam hutan selama 7 x 4 jam atau 4 hari perjalanan siang hari.

Disamping untuk misi penjelajah atau survey atau pengawasan, maka FIN Komodo yang dirancang oleh salah satu desainer pesawat CN-250 Gatotkaca Ibnu Susilo juga dapat digunakan untuk mengangkut beban (barang bawaan) seberat 250 Kg, sehingga dapat juga berfungsi sebagai kendaraan utility.

Wakaba

Wakaba berasal dari singkatan Wahana Karya Anak Bangsa adalah mobil buatan Jawa Barat yang didukung oleh mesin berkapasitas 500 cc, 4 tak, 2 silinder, yang diklaim tetap bertenaga untuk digunakan pada medan seperti pedesaan yang penuh dengan bukit dan pegunungan.

Dengan dimensi panjang 3.300 mm, serta lebar 1.500 mm, dan tinggi 1.820 mm, Wakaba siap memenuhi kebutuhan transportasi pedesaan yang selama ini masih jarang tersentuh secara khusus sektor transportasinya.

Arina

Arina merupakan mobil mungil buatan Semarang. Mobil ini berawal Universitas Negeri Semarang yang didanai oleh Departemen Perindustrian. Mobil Arina ini menggunakan mesin sepeda motor dengan kapasitas mesin 150 cc, 200 cc, dan 250 cc.

Perancang mobil adalah seorang dosen jurusan Teknik Mesin Unnes bernama Widya Aryadi.

Nuri

Nuri merupakan saudara Tawon yang juga diproduksi oleh PT Super Gasindo Jaya. Mobil ini menggunakan mesin 800 cc. Mobil ini memiliki model hatchback yang mampu membuatnya lincah bermanuver.

Boneo

Mobil ini merupakan mobil buatan PT Boneo Daya Utama dan masih dalam tahap purwarupa. Modelnya ada dua yakni city car dan pikap dengan mesin V-Twin berkapasitas 653 cc yang mampu mengeluarkan tenaga 15,3 kW dan torsi 44,3 Nm.



Esemka


Mobil nasional berikutnya adalah Esemka. Esemka mengambil nama dari Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Mobil ini sebenarnya merupakan mobil rakitan karya siswa-siswi SMK.


Nama-nama merek Esemka berbeda-beda tergantung SMK mana yang membuatnya. Ada Didgaya, Rajawali, dan lainnya dengan model berbeda-beda mulai dari SUV, MPV dan pikap kabin ganda.


Esemka pertama kali muncul ke publik pada 2009 lalu saat sebuah event di Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.


Mesinnya menggunakan mesin 1.500 cc yang berawal dari mesin Timor, namun dimodifikasi sendiri oleh Esemka. Karena berbagai keterbatasan, beberapa parts kendaraan diambil dari mobil yang sudah beredar di Indonesia. Seperti lampu depan, dashboard, dan lampu belakang.


Mobil ini langsung menarik minat publik, karena desainnya sudah sangat bagus. Terakhir mobil ini juga menjadi sorotan di awal tahun 2012 menyusul keputusan Walikota Surakarta Joko Widodo yang menggunakan mobil ini sebagai mobil dinas.



25 Mar 2011

Khasiat Bir





Bersiap-siaplah bergembira para penikmat bir, sebab ternyata ada efek yang menyehatkan dari minuman beralkohol ini. Tidak peduli dengan merek maupun jenis dari bir tersebut, jika dinikmati dalam takaran yang wajar (2 gelas perhari) terbukti dapat menurunkan resiko stroke, serangan jantung bahkan penyakit seputar peredaran darah Anda.

Bir yang terbuat dari butiran padi, air dan ragi jelas banyak mendapatkan vitaminnya dari butiran padi yang dipakai sebagai bahan. berikut adalah daftar fakta menarik seputar manfaat bir terhadap kesehatan. Namun, penting diingat disini adalah dosis minum bir yang disarankan adalah dalam jumlah yang wajar yakni hanya sampai 2 gelas sehari dan tak lebih, sebab efeknya akan jauh merugikan.

Fakta 1
Pada bulan November 1999, The New England Journal of Medicine menyatakan bahwa berdasarkan penelitian peminum bir dalam takaran yang ringan (tak berlebihan) akan memperoleh manfaat pengurangan resiko terserang stroke sampai sekitar 20 %.

Fakta 2
The University of Texas Southwestern Medical Center di Dallas pada tahun 1999 juga mengeluarkan hasil penelitiannya yang menyatakan bahwa peminum bir dalam takaran ringan akan mengurangi resiko serangan jantung koroner hingga 30-40% dibandingkan dengan yang tidak pernah minum sama sekali. Dalam hal ini kandungan antioksidan ‘polyphenols’ diperkirakan memainkan jasa besar terhadap penurunan resiko ini.

Fakta 3
Alkohol yang terdapat dalam bir dirasakan juga dapat meningkatkan kadar kolesterol yang baik yakni HDL. Ini sangat berguna untuk menurunkan penggumpalan darah.

Fakta 4
Bir mengandung vitamin B6 yang dapat mencegah pembentukan amino acid homocysteine yang erat kaitannya dengan serangan jantung. Orang yang memiliki kandungan homocysteine yang tinggi dalam darahnya cenderung mendapatkan kemudahan dalam hal penyakit jantung dan penyakit seputar peredaran darahnya.

Fakta 5
Sebuah studi terbaru dari TNO Nutrition and Food Research Institute di Uttrect membuktikan bahwa peminum bir sama sekali tidak akan terjadi pembentukan homocysteine dalam darahnya namun bagi penikmat anggur dan minuman beralkohol lainnya justru akan meningkatkan pembentukan homocysteine hingga 10%.

Fakta 6
Bir dapat meningkatkan pembentukan vitamin B6 sebesar 30% dalam plasma darah, sesuatu yang tidak terdapat dalam minuman keras lainnya.

Fakta 7
Dalam bir tidak terdapat kolesterol dan lemak.

Fakta 8
Efek menarik dari bir adalah dapat mendatangkan perasaan tenang dan ini dapat berguna dalam mengurangi tingkat stres dalam diri Anda.

Fakta 9
Sudah terbukti bahwa mengkonsumsi bir dalam batas yang wajar bagi kaum manula dapat meningkatkan pelebaran pembuluh darah, meningkatkan kualitas tidur dan juga memperlancar urine.

Semoga Bermanfaat .....

Sumber : axlextreme.blogspot.com

23 Mar 2011

Klasifikasi Software

Software
Software adalah perangkat lunak yang umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras, melakukan perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak lainnya, dan lain-lain.

Beberapa klasifikasi software diantaranya:

Freeware
Freeware adalah perangkat lunak bebas yang mengacu pada kebebasan para penggunanya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah dan meningkatkan kinerja perangkat lunak. Suatu program merupakan perangkat lunak bebas, jika setiap pengguna memiliki semua dari kebebasan tersebut. Dengan demikian, kita seharusnya bebas untuk menyebarluaskan salinan program itu, dengan atau tanpa modifikasi (perubahan), secara gratis atau pun dengan memungut biaya penyebarluasan, kepada siapa pun dimana pun. Kebebasan untuk melakukan semua hal di atas berarti kita tidak harus meminta atau pun membayar untuk ijin tersebut.

Shareware
Shareware adalah perangkat lunak yang membatasi penggunanya dengan mengurangi fitur-fitur tertentu atau membatasi masa penggunaannya selama jangka waktu tertentu ataupun juga penggabungkan kedua hal ini. Tujuan dari publikasi shareware adalah untuk berbagi fungsi dan keunggulan perangkat lunak itu kepada konsumen sehingga konsumen bisa berkesempatan mencoba secara langsung perangkat lunak tersebut untuk kemudian memutuskan tidak lagi memakai software tersebut atau membeli versi penuhnya.

Download YouTube


Download dan Convert Video YouTube
Berikut adalah cara download sekaligus convert video yang anda inginkan dari YouTube. Cara download berikut ini TANPA menggunakan aplikasi tambahan, hanya dengan menggunakan fasilitas web dari sebuah situs yang bisa download dan sekaligus langsung convert file video yang kita inginkan hanya dengan memasukkan url video youtube yang kita inginkan. Berikut langkah-langkahnya:

1. Masuk ke situs YouTube dan pilih video yang diinginkan
2. Copy alamat URL video tersebut, misalkan www.youtube.com/watch?v=1RTl3HXK_NI
3. Masuk ke situs www.mediapirate.org atau www.mediaconverter.org dan paste url ke link di bawah kategori “convert a video directly from various portals”
4. Convert ke tipe file yang anda inginkan, misalkan AVI, FLV atau MOV lalu beri nama file tersebut
5. Klik download!

Untuk situs di atas anda dimungkinkan untuk mengganti codec, bitrate serta resolusi video dan audio anda.

Nah, bila anda menginginkan downloader sekaligus converter web yang lebih mudah lagi tanpa mengutak-utik codec, bitrate atau resolusi, bisa langsung ke www.vconversion.com atau www.convertmytube.com, masukkan url youtube, langsung pilih convert ke file apa, lalu download hasilnya.

Kalau masih pingin yang lebih cepat lagi, bisa langsung ke www.convertdirect.com, masukkan url youtube, klik download untuk mengunduh file sesuai format aslinya.

Selamat Mencoba!

3 Mar 2011

Arti mimpi olah raga

Dikutip dari Yahoo News 3 Maret 2011:

Apakah Anda pernah bermimpi sedang melakukan jenis olahraga tertentu dengan semangat? Dari mimpi tersebut bisa jadi terdapat simbol tertentu yang bisa menggambarkan kondisi psikologis Anda

Sebuah situs penafsir mimpi, DreamMoods.com, memuat daftar arti dibalik mimpi berolahraga. Tidak ada salahnya untuk melihat daftar berikut, untuk mengetahui arti dibalik mimpi Anda.

1. Lompat

Saat bermimpi melompat, menandakan kalau Anda membutuhkan keseimbangan yang lebih besar dalam hidup. Cobalah untuk konsisten saat mengejar tujuan Anda.

2. Sit Up

Bermimpi sit up menandakan kalau Anda harus lebih mencurahkan perhatian terhadap sesuatu hal. Bisa hubungan pribadi, karir atau target masa depan. Selain itu, mimpi sit up juga mengindikasikan kalau Anda perlu meningkatkan kepercayaan diri dan menunjukan kewibawaan.

3. Angkat beban

Mimpi mengangakat beban adalah sebuah metafora sederhana. Anda ingin sedikit bersantai dan melenturkan otot. Mimpi ini juga menggambarkan kalau Anda ingin orang lain tahu bahwa Anda adalah pribadi yang bertanggung jawab.

4. Lari

Jika Anda bermimpi sedang berjogging, menunjukkan kalau sebenarnya Anda tidak mencari perubahan. Tapi jika dalam mimpi itu Anda berada dalam sebuah perlombaan lari, dapat melambangkan bahwa Anda sedang membandingkan diri dengan orang lain. Anda bisa memperlambat diri atau bisa juga harus lebih bersemangat lagi untuk mencapai sukses.

5. Berenang

Air merupakan simbol banyak hal dan sering terkait dengan kondisi emosi dan pikiran bawah sadar. Jika bermimpi sedang berenang, bisa jadi Anda sedang mencari dukungan emosional. Mimpi ini adalah mimpi yang sering terjadi pada orang-orang yang sedang melakukan terapi. Jika bermimpi berada di bawah air sambil berenang, menunjukkan bahwa Anda benar-benar tenggelam dalam perasaan sendiri.

6. Pushup

Arti dari mimpi pushup cukup sederhana tetapi memiliki makna mendalam. Mimpi ini menandakan kalau Anda harus lebih tegas dan harus lebih sering mengambil inisiatif.

Semoga bermanfaat . . .

7 Feb 2010

Bantai Autorun

Buat bantai auto run Kita bisa pake command prompt
ketik Dir/ah di drive yg dicurigai ada virusnya
misnya: F:\>Dir/ah biar kliatan virusnya, biasanya ada 2 file yg ngumpet bro, satu, file virusnya dan satu lagi autorun.inf
ketik aja:
F:\>attrib -r -h -s autorun.inf [pencet Enter] -- ini buat ubah attribut jd normal
F:\>del autorun.inf [Enter] -- hapus autorun nya
F:\>attrib -r -h -s nama_file_virusnya [Enter]
F:\>del nama_file_virusnya [Enter]

Biar kita aman dari masalah auto Run ikutin step - step ini :
1. Start - Run - ketik "gpedit.msc"
2. Administrative Templates (Computer Configuration dan juga di User Configurationya)
3. System
4. Sebelah kanannya ada property Turn Off Autoplay
5. Ganti jadi "Enabled", on "All drives"

Semoga bermanfaat ;)

-tobink-

Cara menghapus VIRUS di flash disk

Kadang kita suka bingung, gimana caranya ngapus virus di flashdisk kita sedangkan komputer yang kita pake gak ada anti virus..??
Ya mau gak mau katanya harus pake cara manual tapi aman, biar komputer kita gak ikut terinfeksi virus juga, caranya melalu command prompt.
Pertama buka command prompt dikomputer (buat yang gak tau, caranya pilih run dari menu start program, lalu ketikan cmd)
Setelah masuk ke command prompt, ketikan nama drive letak flasdisc kita tadi berada, contoh=f: , g: , k: (cek melalui windows explorer). Jika udah masuk ke drive flashdisc kita tadi, ketikan lagi attrib , ini berfungsi untuk melihat isi dari flashdisk
Nah pada saat inilah kita bisa cek apakah flashdisk kita ada virusnya atau gak. Caranya dengan melihat ekstensi file-file flasdisk tersebut. Biasanya jika virus akan mucul dengan ekstensi .exe, autorun, dll yang merupakan ekstensi file yang menurut kita agak mencurigakan ( caranya ya kita harus tau jenis-jenis ekstensi file dulu makanya :D).
Setelah ditemukan file mana yang merupakan virus, ketikan attrib NamaFileYangTerinfeksi -h -r -s . Lalu ketikan lagi del NamaFileYangTerinfeksi . Maka secara otomatis file tersebut akan di delete dan virus pada file tersebut pun ikut hilang.
Selamat mencoba

28 Okt 2009

pengertian flowchart

Buat temen2 yg agak bingung sama flow cHArt di sini bisa perhatiin (minimal :D) dan semoga ngebantu yak . .
gw jg ga ngerti makanya bikin ni blog buat bisa nambah ngerti :D

Pengertian FLOWCHART:
Gambaran dalam bentuk diagram alir dari algoritma dalam suatu program atau prosedur sistem secara logika, yang menyatakan arah alur program dalam menyelesaikan suatu masalah.

SIMBOL Flowchart


















 
Pedoman-pedoman buat ngebikin Flowchart:
  1. Bagan alir sebaiknya digambar dari atas ke bawah dan mulai dari bagian kiri dari suatu halaman.
  2. Kegiatan di dalam bagan alir harus ditunjukkan dengan jelas.
  3. Harus ditunjukkan dari mana kegiatan akan dimulai dan dimana akan berakhirnya (diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END).
  4. Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir sebaiknya digunakan suatu kata yang mewakili suatu pekerjaan, misalnya:
-          "Persiapkan" dokumen
-          "Hitung" gaji
  1. Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir harus di dalam urutan yang semestinya.
  2. Kegiatan yang terpotong dan akan disambung di tempat lain harus ditunjukkan dengan jelas menggunakan simbol penghubung.
  3. Gunakanlah simbol-simbol bagan alir yang standar. 

Secara garis besar, Ada 3 bagian utama dalam flowchart :










Contoh:
Buat algoritma dan Flowchart untuk Menghitung Luas Persegi Panjang:

Pekerjaan:
Rumus:
LuasPersegiPanjang = Panjang x Lebar
Algoritma:
  1. Tentukan nama variabel yang akan menampung data Panjang, lebar dan luas persegi panjang.
  2. Masukkan (inputkan) data Panjang dan Lebar pada variabel yang sudah ditentukan.
  3. Hitung Luas persegi panjang.
  4. Tampilkan (outputkan) Luas persegi panjang.

flowchartnya :

















 Sgitu aja dulu dan semoga bermanfaat yah ...

salam ....